Velgandr Lore und mehr

Werbung

Dieses Blog durchsuchen

04/09/2026

Assassin's Creed Odyssey [073] 🗡️ Darf ich vorstellen Hades Podarkes

Assassin's Creed Odyssey [073] 🗡️ Darf ich vorstellen Hades Podarkes 

 Assassin's Creed Odyssey [073] führt Kassandra zurück zu einem ihrer wichtigsten Ziele auf den Silberinseln: Podarkes. Der Anführer, der die Inseln mit harter Hand kontrolliert, soll endlich ausgeschaltet werden. Die passende Mission trägt den bezeichnenden Namen „Darf ich vorstellen, Hades? Podarkes!“ und macht bereits mit ihrem Titel deutlich, dass für den Herrscher der Silberinseln diesmal Schluss sein soll.

Ganz so einfach lässt sich Podarkes allerdings nicht beseitigen. Ein Söldner stellt sich Kassandra in den Weg und macht aus der geplanten Eliminierung einen weiteren Kampf. Statt sich blind durch die Gegner zu kämpfen, nutzt Kassandra jedoch die Dächer zu ihrem Vorteil. Von oben lassen sich Gegner kontrollierter ausschalten, während gleichzeitig Erfahrung, Ressourcen und Drachmen eingesammelt werden können.

Und genau hier zeigt sich wieder eine der Stärken von Assassin's Creed Odyssey: Ein Auftrag kann gleichzeitig ein Story-Ziel, eine Kampfsituation und eine Gelegenheit zum Aufleveln sein.

Assassin's Creed Odyssey [073] 🗡️ Darf ich vorstellen Hades Podarkes

Die Geschichte rund um die Silberinseln nähert sich ihrem nächsten Höhepunkt. Kassandra hat sich bereits mit den Problemen auf Mykonos und Delos beschäftigt und ist dabei immer tiefer in den Konflikt mit Podarkes hineingeraten. Nun steht eine Aufgabe im Mittelpunkt, die deutlich direkter ist als viele der vorherigen Missionen: Podarkes soll sterben.

Die Mission „Darf ich vorstellen, Hades? Podarkes!“ ist damit im Kern eine Eliminierungsmission. Kassandra muss den Anführer erreichen und ausschalten. Doch bevor sie ihr eigentliches Ziel erledigen kann, bekommt sie es noch mit einem Söldner zu tun.

Das ist in Assassin's Creed Odyssey keine ungewöhnliche Situation. Wer als Söldnerin selbst für Aufträge bezahlt wird und gleichzeitig ein Kopfgeld auf sich trägt, kann jederzeit zum Ziel eines anderen Söldners werden. Für Kassandra bedeutet das: Selbst eine gezielte Mission gegen einen wichtigen Gegner kann plötzlich durch einen zusätzlichen Elitekämpfer komplizierter werden.

Wer ist Podarkes in Assassin's Creed Odyssey?

Podarkes ist einer der zentralen Gegenspieler des Handlungsstrangs auf den Silberinseln. Er herrscht über die Inseln mit Unterdrückung und steht damit im direkten Konflikt mit denjenigen, die sich gegen seine Herrschaft auflehnen.

Für Kassandra ist Podarkes deshalb nicht einfach ein gewöhnlicher Gegner auf der Karte. Seine Beseitigung besitzt innerhalb dieses Handlungsstrangs eine politische Bedeutung. Solange Podarkes an der Macht bleibt, kann der Konflikt auf den Silberinseln nicht einfach beendet werden.

Der Spitzname „Hades“ im Missionsnamen passt dabei hervorragend zur Situation. Hades ist in der griechischen Mythologie der Gott und Herrscher der Unterwelt. Der Missionsname spielt somit offensichtlich mit der Vorstellung, Podarkes seinem endgültigen Schicksal entgegenzuschicken.

Wie kann man Podarkes in Assassin's Creed Odyssey besiegen?

In dieser Episode zeigt sich, dass nicht immer der direkte Weg durch einen Gegnerbereich die beste Lösung ist. Die Dächer bieten Kassandra einen taktischen Vorteil. Von dort aus kann sie Gegner gezielt bekämpfen und sich gleichzeitig einen besseren Überblick über das Gebiet verschaffen.

Gerade bei einem wichtigen Ziel wie Podarkes kann diese erhöhte Position nützlich sein. Statt mitten in einer Gruppe von Gegnern zu stehen, kann Kassandra die Umgebung zu ihrem Vorteil nutzen. Hinzu kommt, dass der Kampf gegen den auftauchenden Söldner nicht einfach nur ein Hindernis darstellt.

Der Söldner kann gleichzeitig eine Möglichkeit sein, zusätzliche Erfahrung, Ressourcen und Drachmen zu sammeln. Dadurch bekommt die Begegnung einen zweiten Nutzen: Kassandra beseitigt einen gefährlichen Gegner und verbessert gleichzeitig ihre eigene Ausgangslage.

Warum sind Dächer in Assassin's Creed Odyssey so praktisch?

Die erhöhte Position ist eine der grundlegenden taktischen Möglichkeiten, die das Assassin's-Creed-Spielprinzip seit jeher prägt. Auch wenn Assassin's Creed Odyssey stärker auf Rollenspielelemente und offene Kämpfe setzt als einige ältere Teile der Reihe, bleibt die Umgebung ein wichtiger Bestandteil des Gameplays.

Dächer ermöglichen es Kassandra, Gegnerbereiche aus einer anderen Perspektive zu betrachten. Für Spieler, die nicht einfach frontal in jede Gruppe laufen möchten, können solche Positionen deshalb einen erheblichen praktischen Vorteil bieten.

In dieser Episode wird genau daraus eine kleine Farm-Möglichkeit: Gegner werden nicht nur wegen des Missionsziels bekämpft, sondern auch wegen der daraus entstehenden Belohnungen.

Erfahrung, Ressourcen und Drachmen: Warum sich das Abfarmen lohnt

Assassin's Creed Odyssey besitzt ein umfangreiches Rollenspielsystem. Kassandra sammelt Erfahrung, verbessert ihre Fähigkeiten und benötigt verschiedene Ressourcen, um ihre Ausrüstung weiterzuentwickeln.

Dadurch kann ein Gegner mehrere Funktionen gleichzeitig erfüllen. Er ist zunächst ein Hindernis, kann aber nach seinem Tod auch Erfahrungspunkte, Ressourcen und Geld liefern. Genau diese Perspektive macht das Abfarmen von Gegnern für einen Spieler interessant, der Kassandra möglichst effektiv weiterentwickeln möchte.

Besonders bei einem Söldner kann sich die Begegnung lohnen. Ein Söldner ist schließlich nicht nur irgendein Soldat. Durch das Söldnersystem kann er eine ernsthafte zusätzliche Bedrohung darstellen. Wird er besiegt, verwandelt sich diese Bedrohung gleichzeitig in eine zusätzliche Einnahmequelle und Erfahrungsmöglichkeit.

  • Erfahrung: Hilft Kassandra beim Aufstieg auf höhere Stufen.
  • Drachmen: Das Geld kann für verschiedene Zwecke innerhalb des Spiels verwendet werden.
  • Ressourcen: Gegner und deren Ausrüstung können zusätzliche Materialien liefern.
  • Söldner: Ein gefährlicher Gegner wird beseitigt und kann zusätzliche Belohnungen einbringen.

Podarkes' letzte Worte

Nachdem Kassandra Podarkes erreicht, kommt es zu einer kurzen, aber bemerkenswerten Todessequenz. Podarkes jammert darüber, dass seine Tochter es hätte tun sollen. Dadurch bekommt sein Tod noch einmal eine persönliche Note.

Gerade solche letzten Momente gehören zu den Situationen, in denen Assassin's Creed Odyssey seine großen politischen Konflikte mit persönlichen Beziehungen verbindet. Podarkes ist zwar ein mächtiger Gegenspieler, gleichzeitig wird in seinem letzten Moment noch einmal seine familiäre Verbindung angesprochen.

Für Kassandra ändert das jedoch nichts am Ergebnis: Podarkes ist besiegt. Sein Tod beendet damit einen wichtigen Abschnitt des Konflikts auf den Silberinseln.

Interessant ist außerdem, dass der Spieler Podarkes nicht einfach als isolierten Bosskampf betrachten sollte. Sein Ende ist das Ergebnis des gesamten Handlungsstrangs, in dem Kassandra gegen seine Herrschaft vorgeht und den Widerstand auf den Silberinseln unterstützt.

Was passiert nach Podarkes?

Mit Podarkes' Tod endet die Episode nicht einfach mit dem Einsammeln der Belohnungen. Kassandra hat weiterhin Möglichkeiten, in den Konflikt zwischen Sparta und Athen einzugreifen.

Eine wichtige Möglichkeit bietet die Mission „Waffenruf“. Über diese Mission kann Kassandra mit einem spartanischen Polemarchen sprechen. Damit verschiebt sich der Schwerpunkt erneut vom persönlichen Kampf gegen Podarkes hin zum größeren militärischen Konflikt.

Der Polemarch ist dabei eine militärische Funktion. Der Begriff stammt aus dem Griechischen und bezeichnet sinngemäß einen militärischen Anführer beziehungsweise einen mit militärischen Aufgaben betrauten Amtsträger. Assassin's Creed Odyssey verwendet solche historischen Begriffe, um seine Welt stärker an die politischen und militärischen Strukturen des antiken Griechenlands anzulehnen.

Von der persönlichen Mission direkt auf das Schlachtfeld

Nach der Eliminierung von Podarkes steht Kassandra damit bereits vor der nächsten Herausforderung: der Schlacht gegen die Athener.

Genau hier zeigt sich wieder die Verbindung zwischen den verschiedenen Ebenen von Assassin's Creed Odyssey. Auf der einen Seite erledigt Kassandra persönliche Aufträge und beseitigt einzelne wichtige Personen. Auf der anderen Seite beeinflusst sie durch ihre Aktionen die Machtverhältnisse zwischen den Fraktionen.

Der Wechsel vom Attentat auf Podarkes hin zu einer offenen Schlacht ist deshalb ein interessanter Kontrast. Gerade noch nutzt Kassandra Dächer und taktische Positionen, um einen einzelnen Gegner auszuschalten. Anschließend kann sie sich wieder auf ein deutlich größeres Schlachtfeld begeben.

Die Athenischen und Spartanischen Streitkräfte stehen sich im Rahmen des Peloponnesischen Krieges gegenüber. Kassandra kann dabei als Söldnerin Einfluss auf die Situation nehmen und sich an militärischen Auseinandersetzungen beteiligen.

Warum Episode 073 für das Gameplay interessant ist

„Darf ich vorstellen, Hades? Podarkes!“ ist eine Episode, in der mehrere Systeme von Assassin's Creed Odyssey besonders deutlich zusammenkommen. Die Hauptaufgabe ist zwar die Eliminierung von Podarkes, aber der Weg dorthin besteht aus weit mehr als einem einzelnen Kampf.

Das Kopfgeldsystem kann einen zusätzlichen Söldner auf den Plan rufen. Die offene Welt ermöglicht es Kassandra, die Umgebung taktisch zu nutzen. Das Rollenspielsystem belohnt Kämpfe mit Erfahrung und Ressourcen. Und anschließend wartet mit „Waffenruf“ bereits die nächste Möglichkeit, in den Krieg zwischen Athen und Sparta einzugreifen.

Genau diese Verzahnung macht den Reiz von Assassin's Creed Odyssey aus. Eine Mission muss nicht nur aus „Ziel erreichen und Ziel töten“ bestehen. Je nachdem, wie Kassandra vorgeht, kann daraus gleichzeitig eine Gelegenheit zum Aufleveln, Sammeln und Vorbereiten auf die nächste Schlacht werden.

Fazit: Hades Podarkes ist Geschichte

Mit Podarkes fällt in Episode 073 ein weiterer wichtiger Gegner der Silberinseln. Kassandra erledigt ihren Auftrag, obwohl ein Söldner für zusätzliche Schwierigkeiten sorgt. Die Dächer erweisen sich dabei als praktische taktische Position, von der aus sich Gegner kontrollierter bekämpfen lassen.

Gleichzeitig wird der Kampf effizient genutzt: Erfahrung, Ressourcen und Drachmen wandern nach und nach in Kassandras Besitz. Damit wird aus einem notwendigen Kampf eine kleine Gelegenheit zum Farmen.

Besonders interessant ist aber der Übergang zum nächsten Abschnitt. Mit der Mission „Waffenruf“ kann Kassandra mit einem spartanischen Polemarchen sprechen und sich erneut in den Konflikt mit den Athenern einmischen.

Podarkes ist damit zwar Geschichte, doch der Krieg ist noch lange nicht vorbei. Und Kassandra bleibt genau dort, wo sie sich inzwischen am besten auskennt: mitten zwischen persönlichen Konflikten, politischen Machtkämpfen, Söldnern und offenen Schlachten.

FAQ: Assassin's Creed Odyssey [073] und Podarkes

Wer ist Podarkes in Assassin's Creed Odyssey?

Podarkes ist ein Gegenspieler im Handlungsstrang der Silberinseln. Er herrscht über Mykonos und Delos und steht im Zentrum des Konflikts, gegen den Kassandra vorgeht.

Wie wird Podarkes in Assassin's Creed Odyssey besiegt?

In der Mission „Darf ich vorstellen, Hades? Podarkes!“ muss Kassandra Podarkes eliminieren. In der beschriebenen Episode nutzt sie dabei unter anderem die Dächer als taktische Position.

Warum taucht bei Podarkes ein Söldner auf?

Das Söldnersystem von Assassin's Creed Odyssey kann dafür sorgen, dass ein Söldner Kassandra verfolgt, wenn auf sie ein Kopfgeld ausgesetzt ist. Dadurch kann ein weiterer Gegner in eine laufende Mission eingreifen.

Kann man Söldner in Assassin's Creed Odyssey zum Farmen nutzen?

Ja. Besiegte Söldner können Kassandra unter anderem Erfahrung, Drachmen und Ressourcen einbringen. Dadurch können sie neben ihrer Funktion als Gegner auch als zusätzliche Möglichkeit zum Aufleveln und Sammeln dienen.

Warum sind Dächer in Assassin's Creed Odyssey taktisch nützlich?

Dächer ermöglichen Kassandra eine erhöhte Position und einen besseren Überblick über bestimmte Gegnerbereiche. Sie können deshalb genutzt werden, um Gegner gezielter und kontrollierter zu bekämpfen.

Was bedeutet „Darf ich vorstellen, Hades? Podarkes!“?

Die Missionsbezeichnung spielt auf Hades an, den Herrscher der Unterwelt in der griechischen Mythologie. Im Zusammenhang mit Podarkes deutet der Name humorvoll auf dessen bevorstehenden Tod hin.

Was ist ein Polemarch im antiken Griechenland?

Ein Polemarch war eine militärische Führungs- beziehungsweise Amtsfunktion. Der griechische Begriff bedeutet sinngemäß „Kriegsherrscher“ oder „militärischer Anführer“. Assassin's Creed Odyssey verwendet den Begriff für militärische Anführer innerhalb seiner Spielwelt.

Was ist die Mission „Waffenruf“ in Assassin's Creed Odyssey?

„Waffenruf“ bietet Kassandra die Möglichkeit, mit einem spartanischen Polemarchen zu sprechen und sich anschließend an einem militärischen Konflikt gegen die Athener zu beteiligen.

Ist Podarkes eine historische Person?

Nein. Podarkes ist eine fiktive Figur aus Assassin's Creed Odyssey. Das Spiel setzt seine Geschichte jedoch in den historischen Kontext des Peloponnesischen Krieges und verwendet reale Orte, politische Konflikte und militärische Begriffe.


Playlist: Assassin’s Creed Odyssey – Velgandr's Let’s Play

👉 Zur vollständigen Playlist auf YouTube
Komm mit Kassandra der Söldnerin mit auf ein Abenteuer durch das alte Griechenland dem Land des Weines – exklusiv bei Velgandr

 

Conan Exiles: Freya – Letzte Quest: Verpasse nicht Angvarr!

Freya – Letzte Quest: Verpasse nicht Angvarr!

Angvarr ist Freyas Ehemann und kann während ihrer letzten Quest in Conan Exiles als Kämpfer für die eigene Basis gesichert werden. Allerdings gibt es dabei einen wichtigen Moment, den du nicht verpassen solltest.

Wer die Quest einfach nur dem vorgesehenen Ablauf folgend beendet, kann die Gelegenheit verpassen, Angvarr auf das Rad der Schmerzen zu setzen.

Kann man Angvarr in Conan Exiles bekommen?

Ja. Angvarr, Freyas Mann, kann während der letzten Freya-Quest bewusstlos geschlagen und anschließend auf das Rad der Schmerzen gesetzt werden.

Der entscheidende Punkt ist dabei nicht der eigentliche Kampf, sondern der Zeitpunkt innerhalb der Quest.

Nachdem Freya mit dir gesprochen und angekündigt hat, dass sie Hulda holen möchte, begibt sie sich zum entsprechenden Quest-Ort. Genau jetzt solltest du nicht einfach hinterherlaufen und Freya erneut ansprechen.

Stattdessen solltest du diese Gelegenheit nutzen, um Angvarr zu sichern.

⚠️ Der wichtigste Tipp: Sprich Freya nicht sofort wieder an!

Das ist wahrscheinlich der wichtigste Hinweis dieses gesamten Guides.

Sobald das Gespräch mit Freya über Hulda beendet ist, macht sich Freya auf den Weg zum Quest-Ort. Viele Spieler werden an dieser Stelle vermutlich einfach ihrem Questziel folgen und die nächste Unterhaltung mit Freya starten.

Wenn du Angvarr haben möchtest, solltest du genau das zunächst nicht tun.

Lass Freya zum Quest-Ort gehen und kümmere dich stattdessen um Angvarr. Dadurch kannst du ihn bewusstlos schlagen und auf dein vorbereitetes Rad der Schmerzen setzen.

Vorbereitung: Baue das Rad der Schmerzen vorher

Wenn du Angvarr während der Quest unbedingt sichern möchtest, solltest du dein Rad der Schmerzen bereits vorher vorbereitet haben.

Noch besser ist es, wenn du ausreichend Platz für weitere Gefangene eingeplant hast. Denn genau hier wird diese Quest besonders interessant.

Du möchtest Angvarr nicht erst bewusstlos schlagen und anschließend feststellen, dass kein geeigneter Platz auf deinem Rad der Schmerzen vorhanden ist.

Vorbereitung spart hier also nicht nur Zeit, sondern kann darüber entscheiden, ob du Angvarr tatsächlich als Kämpfer sichern kannst.

Angvarr auf das Rad der Schmerzen bringen

Sobald Freya ihren Teil des Gesprächs beendet hat und zum Quest-Ort gegangen ist, kannst du dich um Angvarr kümmern.

  1. Angvarr bewusstlos schlagen.
  2. Den bewusstlosen Angvarr aufnehmen.
  3. Angvarr zu deinem Rad der Schmerzen bringen.
  4. Angvarr auf dem Rad einsetzen.

Damit hast du dir Angvarr gesichert, bevor du die Quest bei Freya weiterführst.

Und jetzt kommt der interessante Teil: Du kannst versuchen, diesen Vorgang mehrfach zu wiederholen.

Bis zu sieben Angvarr für das Große Rad der Schmerzen?

Genau hier wird die Quest für Sammler und Spieler interessant, die besondere Kämpfer für ihre Basis suchen.

Nach der hier dokumentierten Praxiserfahrung lässt sich Angvarr mehrfach bewusstlos schlagen und anschließend erneut auf dem Großen Rad der Schmerzen einsetzen.

Für mein Experiment habe ich sieben Plätze des Großen Rads der Schmerzen genutzt und anschließend noch einen achten Versuch durchgeführt. Die Zahl sieben ergibt sich dabei ausschließlich aus der Kapazität des Großen Rads und stellt keine bestätigte Obergrenze für Angvarr dar.

Das bedeutet: Wer ausreichend Platz auf seinem Großen Rad der Schmerzen vorbereitet, kann versuchen, sich mehrere Exemplare von Angvarr zu sichern.

Kann Angvarr erneut bewusstlos geschlagen werden?

Ein besonders interessantes Detail ist die Möglichkeit, Angvarr nach einer ersten erfolgreichen Gefangennahme erneut zu überwältigen.

Wenn du einen weiteren Platz auf dem Rad der Schmerzen freihältst, kannst du versuchen, Angvarr erneut bewusstlos zu schlagen und anschließend wieder zu sichern.

Dadurch ergibt sich die Möglichkeit, mehrere Angvarr für die eigene Basis auszubilden.

Gerade für Spieler, die ihre Basis gerne mit besonderen oder ungewöhnlichen NPCs ausstatten, ist dieser Questabschnitt deshalb deutlich interessanter, als es der eigentliche Questmarker vermuten lässt.

Was passiert mit Hulda?

Natürlich stellt sich dabei die Frage, ob sich dasselbe Verfahren auch mit Hulda durchführen lässt.

Genau dieser Versuch konnte in diesem Durchlauf allerdings nicht vollständig durchgeführt werden.

Das Problem war schlicht das Zeitfenster: Freya konnte Hulda relativ schnell erledigen, sodass nicht genügend Zeit blieb, den gleichen Vorgang mit Hulda zuverlässig auszuprobieren.

Der häufigste Fehler bei Freyas letzter Quest

Wenn du Angvarr als Kämpfer haben möchtest, solltest du einen Fehler unbedingt vermeiden: Freya nach ihrem Gespräch über Hulda sofort wieder anzusprechen.

Nutze stattdessen zuerst die Gelegenheit, Angvarr zu sichern.

  1. Freya kommt zu dir.
  2. Freya spricht mit dir über Hulda.
  3. Freya geht zum Quest-Ort.
  4. Freya zunächst nicht erneut ansprechen.
  5. Angvarr bewusstlos schlagen.
  6. Angvarr auf das Rad der Schmerzen setzen.
  7. Bei Bedarf weitere Durchgänge versuchen.
  8. Erst danach zu Freya zurückkehren.
  9. Die Quest wie vorgesehen abschließen.

Diese Reihenfolge ist der entscheidende Punkt, wenn du Angvarr nicht einfach nur als Teil der Quest sehen möchtest, sondern ihn tatsächlich für deine eigene Basis behalten willst.

Checkliste: Angvarr nicht verpassen

  • ☐ Das Rad der Schmerzen ist bereits vorbereitet.
  • ☐ Freya hat mit dir über Hulda gesprochen.
  • ☐ Freya ist zum Quest-Ort gegangen.
  • ☐ Freya wurde noch nicht erneut angesprochen.
  • ☐ Angvarr wurde bewusstlos geschlagen.
  • ☐ Angvarr wurde auf das Rad der Schmerzen gesetzt.
  • ☐ Freie Plätze für weitere Angvarr sind vorhanden.
  • ☐ Weitere Durchgänge wurden bei Bedarf durchgeführt.
  • ☐ Erst danach wurde Freya angesprochen.
  • ☐ Die Quest wurde anschließend abgeschlossen.

Häufige Fragen zu Freya und Angvarr

Wer ist Angvarr in Conan Exiles?

Angvarr ist Freyas Ehemann und spielt eine wichtige Rolle in ihrer letzten Quest. Für Spieler ist er besonders interessant, weil er während dieses Questabschnitts als Kämpfer gesichert und auf dem Rad der Schmerzen ausgebildet werden kann.

Kann man Angvarr als Kämpfer behalten?

Ja. Wenn du Angvarr während des entsprechenden Questabschnitts bewusstlos schlägst und ihn auf dein Rad der Schmerzen setzt, kannst du ihn als Kämpfer für deine Basis ausbilden.

Entscheidend ist, dass du diesen Schritt erledigst, bevor du die Quest bei Freya weiterführst.

Wann darf ich Freya nach dem Hulda-Gespräch wieder ansprechen?

Wenn du Angvarr sichern möchtest, solltest du Freya zunächst nicht erneut ansprechen. Lass sie zum Quest-Ort gehen und erledige zuerst die Gefangennahme von Angvarr.

Sobald du Angvarr ausreichend gesichert hast, kannst du zu Freya zurückkehren und die Quest fortsetzen.

Wie oft kann man Angvarr auf das Große Rad der Schmerzen setzen?

Eine feste maximale Anzahl konnte in diesem Experiment nicht bestimmt werden. Für den Versuch wurden zunächst die sieben verfügbaren Plätze des Großen Rads der Schmerzen genutzt. Anschließend wurde noch ein weiterer Versuch mit einem achten Angvarr durchgeführt. Die Zahl sieben ist daher keine bestätigte Obergrenze.

Dabei handelt es sich um eine praktische Beobachtung des Questablaufs. Wer den Vorgang selbst ausprobiert, sollte ausreichend freie Plätze auf dem Rad der Schmerzen vorbereiten.

Kann man Angvarr nach der ersten Gefangennahme erneut bekommen?

Es kann versucht werden, Angvarr erneut bewusstlos zu schlagen und wieder auf dem Rad der Schmerzen zu sichern. Dadurch können mehrere Exemplare für die eigene Basis entstehen.

Genau deshalb lohnt es sich, während dieses Questabschnitts nicht unnötig Zeit verstreichen zu lassen.

Kann man auch Hulda als Gefangene bekommen?

Das konnte bei dem hier dokumentierten Versuch nicht abschließend getestet werden. Freya konnte Hulda relativ schnell besiegen, wodurch das notwendige Zeitfenster für einen entsprechenden Versuch fehlte.

Dieser Teil bleibt daher ein interessantes Experiment für einen weiteren Durchlauf.

Warum sollte ich Angvarr überhaupt behalten?

Angvarr ist nicht nur für die Geschichte rund um Freya interessant. Als ausgebildeter Kämpfer kann er beim Leveln stärker werden und anschließend als Kämpfer, Wache oder Tank in der eigenen Basis eingesetzt werden.

Besonders für Spieler, die seltene oder questbezogene Charaktere sammeln, ist Angvarr deshalb eine interessante Ergänzung.

Fazit: Verpasse Angvarr nicht!

Freyas letzte Quest in Conan Exiles bietet mehr, als der eigentliche Questverlauf zunächst vermuten lässt. Wer aufmerksam spielt, kann sich mit Angvarr einen besonderen Kämpfer für die eigene Basis sichern.

Der wichtigste Tipp bleibt dabei ganz einfach: Sprich Freya nach ihrem Gespräch über Hulda nicht sofort wieder an.

Lass Freya zum Quest-Ort gehen, kümmere dich zuerst um Angvarr und setze ihn auf dein Rad der Schmerzen. Nach der hier dokumentierten Erfahrung kann dieser Vorgang sogar mehrfach wiederholt werden.

Erst wenn du mit Angvarr fertig bist, solltest du zu Freya zurückkehren und ihre letzte Quest abschließen.

Wenn du gerade dabei bist, Freyas Quest abzuschließen: Speichere dir diesen Guide lieber ab, bevor du weiterspielst.

Werbung