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03/01/2026

Assassin's Creed Unity [015] 🗡️ Der Vorausgesagte Mord

Assassin's Creed Unity [015] 🗡️ Der Vorausgesagte Mord

In dieser Episode von Assassin’s Creed Unity tauchen wir tiefer in das Alltagsgeschäft eines Assassinen ein – fernab großer Revolutionen, aber mitten im dunklen Herzen von Paris. Arno Dorian widmet sich zunächst den Aufgaben des Assassinen-Klubs, um Ressourcen, Geld und wertvolle Materialien zu sichern. Doch wie so oft in Unity sind es die vermeintlich kleinen Missionen, die sich als besonders düster und bedeutungsvoll entpuppen.

Die Episode trägt nicht ohne Grund den Titel „Der vorausgesagte Mord“. Was zunächst wie routinierte Nebenaufträge wirkt, entwickelt sich zu einer unheilvollen Untersuchung, bei der religiöse Symbolik, Prophezeiungen und menschliche Abgründe aufeinandertreffen.


Missionen für den Klub – Aufbau statt Chaos

Zu Beginn konzentriert sich Arno darauf, Missionen für den Assassinen-Klub zu erledigen. Diese Aufgaben sind spielerisch wie erzählerisch essenziell, da sie den wirtschaftlichen Unterbau des eigenen Netzwerks stärken. In Assassin’s Creed Unity sind diese Missionen nicht bloß Füllmaterial, sondern ein zentraler Bestandteil des Spielfortschritts.

Arno soll Schriftstücke beschaffen, geheime Dokumente sichern und diskrete Aufträge ausführen, die den Einfluss des Klubs festigen. Gerade diese ruhigeren Missionen zeigen, wie sehr Unity auf Planung, Bewegung und Informationsbeschaffung setzt – ein klarer Kontrast zu späteren offenen Kämpfen.

Spielerisch profitiert Arno dadurch von:

  • zusätzlichem Einkommen

  • Materialien für Ausrüstung und Upgrades

  • wachsendem Einfluss in Paris

Diese Phase verdeutlicht, dass ein Assassine nicht nur tötet, sondern auch organisiert, beobachtet und vorbereitet.


Ein Mord im Kloster – wenn Stille zur Bedrohung wird

Nach den Klubmissionen schlägt die Stimmung spürbar um. Arno erhält den Auftrag, einen Mord aufzuklären, der sich in einem Kloster ereignet haben soll. Allein dieser Schauplatz erzeugt eine beklemmende Atmosphäre: abgeschottet, ruhig, scheinbar friedlich – und doch Tatort eines Verbrechens.

Die Anwesenheit von Mönchen verstärkt den Kontrast zwischen religiöser Ordnung und brutaler Realität. Das Kloster wirkt wie ein Ort der Einkehr, doch genau hier offenbart sich, dass auch hinter heiligen Mauern Schuld und Gewalt existieren.

Arnos Aufgabe ist es nicht, blind zuzuschlagen, sondern systematisch zu ermitteln.


Die Untersuchung – mindestens 13 Hinweise

Der Kern dieser Mission liegt in der Ermittlungsarbeit. Arno muss das Kloster gründlich untersuchen und dabei mindestens 13 Hinweise finden. Diese Hinweise bestehen aus:

  • Blutspuren

  • auffälligen Gegenständen

  • Dokumenten und Schriftrollen

  • Gesprächsfetzen und indirekten Aussagen

Jeder Hinweis bringt ein weiteres Puzzlestück ans Licht. Assassin’s Creed Unity zeigt hier eine seiner stärkeren Seiten: detektivisches Gameplay, das Geduld belohnt. Wer aufmerksam ist, erkennt Zusammenhänge, bevor sie offen ausgesprochen werden.

Die Hinweise deuten darauf hin, dass der Mord nicht zufällig, sondern gezielt geplant war – möglicherweise sogar angekündigt oder vorhergesagt. Genau hier erhält der Episodentitel seine narrative Tiefe.


Der vorausgesagte Mord – Schicksal oder Inszenierung?

Im Laufe der Untersuchung wird klar, dass es sich nicht um einen gewöhnlichen Mord handelt. Religiöse Anspielungen, symbolische Hinweise und subtile Andeutungen lassen vermuten, dass der Täter an eine Prophezeiung oder höhere Ordnung glaubt.

Die zentrale Frage lautet:

War der Mord unausweichlich – oder wurde er bewusst inszeniert, um diesen Eindruck zu erwecken?

Arno bewegt sich hier nicht nur als Assassine, sondern als Beobachter menschlicher Überzeugungen. Die Mission spielt geschickt mit dem Thema Schicksal versus freier Wille, ein Motiv, das sich durch die gesamte Assassin’s-Creed-Reihe zieht.


Gameplay-Stärke von Assassin’s Creed Unity

Diese Episode unterstreicht, warum Assassin’s Creed Unity trotz seines schwierigen Starts heute deutlich positiver bewertet wird. Besonders hervorzuheben sind:

  • die dichte Atmosphäre

  • das detailreiche Leveldesign

  • die langsame, investigative Erzählweise

Statt Explosionen und Massenschlachten setzt diese Mission auf Spannung durch Stille. Das Kloster wird zum lebendigen Raum, in dem jede Ecke eine Geschichte erzählen kann.

Meiner fachlichen Einschätzung nach sind genau diese Missionen der Grund, warum Unity heute als eines der immersivsten Assassin’s-Creed-Spiele gilt.


Fazit – Kleine Mission, große Wirkung

„Der vorausgesagte Mord“ ist eine Episode, die zeigt, wie viel erzählerische Kraft in Nebenmissionen stecken kann. Arno sammelt nicht nur Ressourcen, sondern auch Erkenntnisse über die Welt, in der er lebt – eine Welt, in der Glauben, Macht und Manipulation eng miteinander verflochten sind.

Diese Folge ist kein Action-Feuerwerk, sondern ein ruhiger, düsterer und intelligenter Abschnitt, der Assassin’s Creed Unity von seiner stärksten Seite zeigt.


Playlist: Assassin’s Creed Unity – Velgandr's Let’s Play

👉 Zur vollständigen Playlist auf YouTube
Arnos Vergangenheit ist eine Tragik erlebe sein Werdegang zu einen Elite-Assassinen mit. – exklusiv bei Velgandr 

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