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31/12/2025

Assassin's Creed Unity [012] 🗡️ Schöne Aussichten

Assassin's Creed Unity [012] 🗡️ Schöne Aussichten

Mit der Episode „Schöne Aussichten“ schlägt Assassin’s Creed Unity bewusst einen ruhigeren, aber nicht weniger wichtigen Ton an. Nach den intensiven Attentaten, Intrigen und Fluchtsequenzen der vorherigen Missionen nimmt sich Arno Dorian Zeit für das, was einen Assassinen langfristig ausmacht: Erkundung, Vorbereitung und Kontrolle über die Stadt.

Diese Folge ist kein reiner Lückenfüller, sondern ein essenzieller Abschnitt, der zeigt, wie Paris nicht nur Kulisse, sondern lebendiger Spielraum wird – voller Schönheit, Gefahren und Möglichkeiten.


Paris als Bühne – Eine Stadt in Bewegung

Arno begibt sich auf eine ausgedehnte Erkundungstour durch die Straßen, Gassen und Dächer Frankreichs. Paris zeigt sich dabei von seiner eindrucksvollsten Seite:
belebte Plätze, enge Viertel, imposante Bauwerke und zahllose Aussichtspunkte, die nur darauf warten, erklommen zu werden.

Diese Mission macht deutlich, dass Assassin’s Creed Unity nicht nur von der Hauptstory lebt, sondern von der Atmosphäre und dem Weltdesign. Die Stadt wirkt lebendig, unruhig und gleichzeitig faszinierend. Überall lauern kleine Geschichten, Nebenaufgaben und Konflikte, die Arno direkt oder indirekt betreffen.


Vorbereitung ist alles – Ausrüstung und Fortschritt

Ein zentraler Bestandteil dieser Folge ist die Weiterentwicklung von Arno selbst. Statt eines festen Missionspfades liegt der Fokus auf dem Ausbau seiner Fähigkeiten und Ausrüstung.

Arno:

  • verstärkt seine Rüstung

  • verbessert Waffen für Nah- und Fernkampf

  • investiert in Ausrüstung, die besser zu seinem Spielstil passt

Dieser Aspekt unterstreicht ein wichtiges Designprinzip von Unity:
Der Assassine ist kein festgelegter Charakter, sondern ein anpassbares Werkzeug. Spielerische Freiheit entsteht durch Vorbereitung, nicht durch rohe Gewalt.


Schlösser knacken – Mechaniken mit Tiefgang

Ein weiterer Schwerpunkt dieser Episode ist das Schlösserknacken. Was auf den ersten Blick wie eine Nebenmechanik wirkt, entwickelt sich schnell zu einem taktischen Element.

Verschlossene Truhen und Türen bergen:

  • wertvolle Ressourcen

  • neue Ausrüstung

  • Geld für weitere Investitionen

Gleichzeitig erfordern sie Konzentration, Geduld und ein gutes Timing. Fehler werden bestraft, Erfolg belohnt. Diese Mechanik fügt sich nahtlos in das Gesamtbild des Assassinen ein: leise, präzise, überlegt.


Die Stadt reinigen – Kampf gegen Kriminalität

Paris ist nicht nur schön, sondern gefährlich. In „Schöne Aussichten“ kümmert sich Arno gezielt um die Kriminalität der Stadt. Mörder, Diebe und andere zwielichtige Gestalten terrorisieren die Bevölkerung und destabilisieren ganze Viertel.

Arno greift ein:

  • verfolgt Verbrecher

  • stellt Mörder

  • stoppt Diebstähle und Überfälle

Diese Nebenaktivitäten sind mehr als einfache Aufgaben. Sie vermitteln das Gefühl, dass Arnos Handlungen spürbare Auswirkungen auf die Spielwelt haben. Viertel werden sicherer, Wege freier, Einfluss wächst.


Dächer, Türme und Aussichtspunkte

Der Titel der Folge ist Programm. Arno erklimmt zahlreiche Aussichtspunkte, die nicht nur optisch beeindrucken, sondern spielerisch enorm wichtig sind. Jeder synchronisierte Punkt:

  • deckt neue Bereiche der Karte auf

  • markiert Aktivitäten

  • schafft strategische Vorteile

Dabei zeigt Unity seine große Stärke: vertikales Gameplay. Die Bewegung über Dächer fühlt sich flüssig an, Sprünge sind präzise, und der berühmte „Leap of Faith“ bleibt ein ikonischer Moment – selbst in ruhigeren Missionen.


Freiheit statt Zwang – Das offene Spieldesign

„Schöne Aussichten“ verzichtet bewusst auf eine strikt lineare Struktur. Stattdessen gibt das Spiel dem Spieler Raum, selbst zu entscheiden:

  • Welche Aufgaben zuerst erledigt werden

  • Welche Viertel erkundet werden

  • Wie Arno sich weiterentwickelt

Aus meiner Sicht ist genau das eine der größten Stärken von Assassin’s Creed Unity. Diese Freiheit sorgt dafür, dass sich die Welt glaubwürdig anfühlt und Arno nicht nur reagiert, sondern aktiv gestaltet.


Charakterentwicklung ohne Dialog

Bemerkenswert ist, dass diese Folge fast ohne große Storydialoge auskommt – und dennoch viel über Arno erzählt. Sein Handeln spricht für sich:

  • Er schützt die Schwachen

  • Er bereitet sich akribisch vor

  • Er übernimmt Verantwortung für Paris

Diese stille Charakterentwicklung wirkt oft stärker als lange Zwischensequenzen und macht Arno zunehmend zu dem Assassinen, der er sein soll.


Paris zwischen Schönheit und Chaos

Der Kontrast zwischen der Schönheit der Stadt und ihrer inneren Zerrissenheit zieht sich durch die gesamte Folge. Während Arno über Dächer läuft und beeindruckende Ausblicke genießt, tobt darunter das Chaos einer Stadt im Umbruch.

Genau dieser Gegensatz macht Assassin’s Creed Unity so stark:
Romantik trifft Revolution, Ordnung trifft Anarchie, Licht trifft Schatten.


Fazit – Eine unterschätzte, aber wichtige Episode

Assassin’s Creed Unity [012] ist keine explosive Storymission – und genau deshalb so wichtig. „Schöne Aussichten“ bietet Raum zum Atmen, Erkunden und Vorbereiten. Die Folge stärkt die Bindung zur Spielwelt und gibt dem Spieler die Werkzeuge an die Hand, um kommende Herausforderungen souverän zu meistern.

Diese Episode zeigt eindrucksvoll:
Ein wahrer Assassine kämpft nicht nur mit der Klinge – sondern mit Planung, Übersicht und Verantwortung.


Playlist: Assassin’s Creed Unity – Velgandr's Let’s Play

👉 Zur vollständigen Playlist auf YouTube
Arnos Vergangenheit ist eine Tragik erlebe sein Werdegang zu einen Elite-Assassinen mit. – exklusiv bei Velgandr 

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