Assassin's Creed Odyssey [054] đĄ️ Asche zu Asche
In Assassin's Creed Odyssey [054] – „Asche zu Asche“ kommt Kassandra der Wahrheit ĂŒber ihre Mutter Myrrine und ihren Bruder Alexios immer nĂ€her. Nachdem sie in „Kein böses Wort“ wichtige Informationen ĂŒber die Ereignisse im Heiligtum des Asklepios erhalten hat, fĂŒhrt ihre Spur nun direkt zu Chrysis, einer AnhĂ€ngerin des Kultes des Kosmos.
Doch Chrysis hat Kassandra bereits gewarnt: Die Kultisten wollen sie beseitigen. Trotzdem entscheidet sich Kassandra dafĂŒr, einem SĂ€ugling zu helfen. Genau diese Entscheidung wird zum Kern der Mission. Neben der dramatischen Handlung bietet die Episode auĂerdem einen besonderen Gameplay-Moment: Kassandra kann ein wildes Tier zĂ€hmen und fĂŒr kurze Zeit an ihrer Seite kĂ€mpfen lassen. Die Begegnung mit einer Löwin und spĂ€ter einem Luchs wirft dabei eine interessante historische Frage auf: Konnte man im antiken Griechenland tatsĂ€chlich Löwen, Luchse oder BĂ€ren zĂ€hmen?
Asche zu Asche
Nach den Ereignissen rund um Mydon und das Heiligtum des Asklepios weiĂ Kassandra inzwischen, dass hinter den Geheimnissen um ihre Familie eine weitaus gröĂere Verschwörung steckt. Die Spuren fĂŒhren zu Chrysis, die als Mitglied des Kultes des Kosmos erheblichen Einfluss auf die VorgĂ€nge in Argolis besitzt.
In der Mission „Asche zu Asche“ macht sich Kassandra deshalb auf den Weg, um herauszufinden, wer tatsĂ€chlich hinter der Fehde und den Ereignissen um Myrrine und das Kind steckt. Dabei erhĂ€lt sie eine Warnung: Chrysis weiĂ, dass Kassandra ihr auf der Spur ist, und die Kultisten sollen sie eliminieren.
Lange muss Kassandra allerdings nicht warten, bis diese Warnung RealitĂ€t wird. Die Kultisten greifen sie an und machen deutlich, dass ihre Suche inzwischen zu einer direkten Bedrohung fĂŒr Chrysis geworden ist.
Warum greift Chrysis Kassandra an?
Chrysis versucht nicht einfach nur, einen weiteren Gegner aus dem Weg zu rĂ€umen. Kassandra ist inzwischen zu nahe an die Wahrheit ĂŒber ihre Familie herangekommen. Sie hat Informationen von mehreren Personen gesammelt und kann dadurch die Ereignisse rund um Myrrine und Alexios zunehmend miteinander verbinden.
Chrysis kennt diese Vergangenheit und nutzt ihr Wissen gegen Kassandra. Sie offenbart, was mit Myrrine und Alexios geschehen sein soll. Damit erhÀlt Kassandra Informationen, nach denen sie schon lange sucht.
Gleichzeitig wird jedoch deutlich, dass Chrysis die Situation kontrollieren möchte. Die Begegnung ist keine normale Konfrontation zwischen zwei Gegnerinnen. Chrysis versucht, Kassandra zu einer Entscheidung zu zwingen.
Kassandra muss sich entscheiden: Kind retten oder Chrysis töten?
Der entscheidende Moment der Mission ist eine Falle. Kassandra wird vor eine Wahl gestellt: Sie kann versuchen, Chrysis zu eliminieren, oder sie kann das bedrohte Baby retten.
Kassandra entscheidet sich dafĂŒr, das Kind zu retten.
Diese Entscheidung passt sehr gut zu ihrer Entwicklung als Figur. Kassandra ist zwar eine Söldnerin und hat im Laufe ihrer Reise unzĂ€hlige Gegner bekĂ€mpft, doch sie handelt nicht ausschlieĂlich nach dem Prinzip „Töte den Feind“. In diesem Augenblick besitzt das Leben des Kindes fĂŒr sie eine höhere PrioritĂ€t als ihre persönliche Rache.
Gleichzeitig gelingt Chrysis dadurch zunÀchst die Flucht. Die Kultistin hat Kassandra bewusst in eine Situation gebracht, in der sie ihre Aufmerksamkeit zwischen ihrer eigenen Suche nach Gerechtigkeit und dem Leben eines unschuldigen Kindes aufteilen musste.
Die Löwin von Argolis: Kassandra bekommt tierische UnterstĂŒtzung
Nach den Ereignissen um Chrysis nimmt die Episode eine ĂŒberraschende Wendung. Kassandra begegnet einer Löwin, die sie zĂ€hmen kann. Damit kommt eine der ungewöhnlicheren Spielmechaniken von Assassin's Creed Odyssey zum Einsatz.
Die gezĂ€hmte Löwin begleitet Kassandra und kann ihr sogar im Kampf helfen. FĂŒr einen kurzen Moment entsteht dadurch das Bild einer Söldnerin, die nicht nur mit Waffen, sondern auch mit einem wilden Raubtier durch die Welt zieht.
Besonders passend ist dabei die Tatsache, dass die Löwin spĂ€ter im Lagerkampf eingesetzt wird. Sie beschĂ€ftigt zwei Soldaten, wĂ€hrend Kassandra sich um zwei weitere Gegner kĂŒmmert. FĂŒr das Gameplay ist das eine interessante taktische Situation: Ein TiergefĂ€hrte kann Gegner ablenken und dadurch einen Kampf ĂŒbersichtlicher machen.
Leider endet die Geschichte der Löwin tragisch. Sie stirbt im Lager. In den Chroniken dieser Let's-Play-Reihe bleibt sie jedoch erhalten – als diejenige, „die wie eine Löwin kĂ€mpfte“.
Konnte man im antiken Griechenland Löwen, Luchse und BÀren zÀhmen?
Hier wird es historisch besonders interessant. Die kurze Antwort lautet: Ja, einzelne wilde Tiere konnten grundsĂ€tzlich gezĂ€hmt oder an Menschen gewöhnt werden – aber das ist etwas völlig anderes als die Domestikation einer Tierart.
In der antiken griechisch-römischen Welt existieren zahlreiche Hinweise darauf, dass Menschen Wildtiere gefangen hielten, trainierten oder als besondere Tiere prĂ€sentierten. ArchĂ€ologische, literarische und bildliche Quellen belegen beispielsweise die Haltung von exotischen und wilden Tieren. Dazu gehörten auch groĂe Raubtiere.
Die Forschung unterscheidet deshalb zwischen Domestikation und ZĂ€hmung. Domestikation ist ein langfristiger Prozess ĂŒber viele Generationen, bei dem sich eine Tierpopulation durch menschliche Haltung und Zucht genetisch verĂ€ndert. Ein einzelner Löwe, BĂ€r oder Luchs, der an Menschen gewöhnt wurde, ist dagegen lediglich ein gezĂ€hmtes Wildtier.
Genau diese Unterscheidung ist fĂŒr Assassin's Creed Odyssey entscheidend.
Welche Tiere konnte Kassandra in Assassin's Creed Odyssey zÀhmen?
Das Spiel besitzt dafĂŒr sogar eine eigene FĂ€higkeit namens „Beast Master“. Ubisoft beschreibt offiziell, dass Kassandra beziehungsweise der Spieler mit dieser FĂ€higkeit unter anderem Wölfe, Luchse, Löwen und BĂ€ren zĂ€hmen kann. Ein gezĂ€hmtes Tier kann Kassandra anschlieĂend begleiten und im Kampf unterstĂŒtzen.
Das ist eindeutig eine Gameplay-Mechanik und keine realistische Darstellung einer normalen TÀtigkeit einer Söldnerin im klassischen Griechenland. Dennoch besitzt die Idee einen historischen Kern: Menschen konnten wilde Tiere gefangen halten und einzelne Tiere an menschliche Umgebung gewöhnen.
Der Unterschied zwischen ZĂ€hmung und Domestikation
Ein Beispiel macht den Unterschied deutlich. Ein Hund ist domestiziert. Seine Beziehung zum Menschen ist das Ergebnis einer sehr langen Entwicklungsgeschichte. Ein gezÀhmter Wolf ist dagegen immer noch ein Wildtier.
Dasselbe gilt fĂŒr einen Löwen. Ein Mensch kann theoretisch einen einzelnen Löwen von jungem Alter an an Menschen gewöhnen. Daraus wird aber keine domestizierte Löwenart.
Wissenschaftliche Untersuchungen zur Tierhaltung in der griechisch-römischen Antike zeigen, dass die Haltung und Nutzung von Tieren eine groĂe Bedeutung besaĂ. Neben klassischen Nutztieren gab es auch Haustiere und einzelne gezĂ€hmte Wild- und Exotentiere.
Gab es Löwen im antiken Griechenland?
Auch diese Frage ist fĂŒr Assassin's Creed Odyssey spannend. Löwen waren in der weiteren griechischen Welt tatsĂ€chlich bekannt und spielen eine wichtige Rolle in der griechischen Mythologie. Besonders berĂŒhmt ist natĂŒrlich der Nemeische Löwe, den Herakles im Rahmen seiner zwölf Arbeiten besiegen musste.
Die historische Verbreitung des Löwen muss jedoch differenziert betrachtet werden. Löwen lebten in Teilen SĂŒdosteuropas und der weiteren östlichen Mittelmeerwelt, verschwanden aber im Laufe der Antike aus vielen Regionen. Antike Autoren berichten auĂerdem ĂŒber Löwen auĂerhalb des eigentlichen griechischen Kernlands.
Menschen begegneten Löwen also nicht ausschlieĂlich in Geschichten. Gleichzeitig war ein Löwe selbstverstĂ€ndlich kein gewöhnliches Haustier. Die Vorstellung, dass eine Söldnerin regelmĂ€Ăig einen Löwen zĂ€hmt und ihn anschlieĂend wie einen Kampfhund durch Griechenland fĂŒhrt, gehört eindeutig zur spielerischen Ăberhöhung von Assassin's Creed Odyssey.
Und was ist mit Luchsen und BĂ€ren?
Auch Luchse und BĂ€ren gehören zur Tierwelt der antiken Mittelmeerwelt beziehungsweise ihrer angrenzenden Regionen. Antike Naturkundler unterschieden verschiedene wilde Tiere und beschĂ€ftigten sich ausfĂŒhrlich mit ihrem Verhalten. Plinius der Ăltere zĂ€hlt beispielsweise sowohl Luchse als auch BĂ€ren zu den wilden Tieren.
Das bedeutet allerdings nicht, dass jeder Mensch problemlos einen Luchs oder BĂ€ren als Begleiter halten konnte. Gerade bei groĂen Raubtieren bleibt die Gefahr erheblich. Selbst ein an Menschen gewöhntes Tier kann unberechenbar bleiben.
FĂŒr Kassandra ist das in Assassin's Creed Odyssey natĂŒrlich wesentlich einfacher. Nachdem die FĂ€higkeit zum ZĂ€hmen entsprechender Tiere freigeschaltet wurde, kann sie einen geeigneten Gegner bewusstlos machen und anschlieĂend zĂ€hmen. Das Spiel verwandelt damit ein gefĂ€hrliches Wildtier in einen temporĂ€ren Begleiter.
Historisch wÀre eine solche ZuverlÀssigkeit nicht zu erwarten. Das Feature ist deshalb am besten als historisch inspirierte Gameplay-Fiktion zu verstehen.
Vom Löwen zum Luchs: Ein neuer Begleiter fĂŒr Kassandra
Nach dem Tod der Löwin bleibt die Hoffnung, dass ein neuer tierischer Begleiter Kassandra lÀnger auf ihrer Reise begleiten könnte. Diesmal wird ein Luchs gezÀhmt.
Gerade solche Momente zeigen eine interessante Seite des Open-World-Gameplays. Neben den groĂen HandlungsstrĂ€ngen kann der Spieler eigene Geschichten erleben. Ein Tier, das eigentlich nur Teil eines Gameplay-Systems ist, kann dadurch plötzlich zu einem kleinen Charakter der eigenen Reise werden.
FĂŒr die Chroniken dieser Let's-Play-Reihe bleibt deshalb nicht nur Chrysis im GedĂ€chtnis. Auch die Löwin bekommt ihren eigenen Platz – und der neue Luchs darf nun beweisen, ob er lĂ€nger an Kassandras Seite bleibt.
Wie geht es nach „Asche zu Asche“ weiter?
Nach der Begegnung mit Chrysis ist Kassandras Suche noch nicht beendet. Die nĂ€chsten Hinweise fĂŒhren sie weiter und schlieĂlich in Richtung Korinth.
Dort wartet die nĂ€chste Handlungsebene rund um die Mission „Um ein MĂ€dchen zu finden“. Ein wichtiger Name steht dabei bereits im Raum: Anthousa.
Damit endet „Asche zu Asche“ nicht mit einer endgĂŒltigen Lösung, sondern mit einem neuen Ziel. Kassandra hat zwar weitere Antworten ĂŒber Myrrine und Alexios erhalten, doch gleichzeitig öffnen sich neue Fragen.
Die Reise geht deshalb weiter – diesmal in Richtung Korinth. Was Kassandra dort erwartet und welche Rolle Anthousa in der Geschichte spielt, wird erst in der nĂ€chsten Episode genauer beleuchtet.
Fazit: Eine Löwin, eine schwere Entscheidung und neue Spuren
Assassin's Creed Odyssey [054] – „Asche zu Asche“ verbindet einen wichtigen Abschnitt von Kassandras Familiengeschichte mit einigen der ungewöhnlichsten Gameplay-Momenten der bisherigen Reise.
Chrysis versucht Kassandra mit einer Falle aufzuhalten und zwingt sie zu einer Entscheidung. Kassandra entscheidet sich fĂŒr das Leben eines SĂ€uglings und lĂ€sst Chrysis dadurch zunĂ€chst entkommen. Gleichzeitig erfĂ€hrt sie mehr ĂŒber das Schicksal von Myrrine und Alexios.
Danach sorgt die gezĂ€hmte Löwin fĂŒr einen völlig anderen Ton. Sie unterstĂŒtzt Kassandra im Kampf, fĂ€llt jedoch schlieĂlich im Lager. Ihr Nachfolger ist ein Luchs – und damit beginnt möglicherweise die nĂ€chste kleine Geschichte innerhalb dieser groĂen Reise.
Historisch ist das TierzĂ€hmen dabei besonders spannend. Menschen der Antike hielten durchaus Wildtiere und konnten einzelne Tiere an den Menschen gewöhnen. Eine Löwin oder einen Luchs zuverlĂ€ssig als persönlichen KampfgefĂ€hrten durch Griechenland zu fĂŒhren, wie es Kassandra im Spiel kann, ist jedoch vor allem Assassin's-Creed-Fiktion.
Genau diese Mischung macht die Episode interessant: Die Geschichte bleibt mit Myrrine, Alexios und Chrysis ernst, wÀhrend das Gameplay mit einer kÀmpfenden Löwin und einem gezÀhmten Luchs eine deutlich spielerischere Seite zeigt.
Und nun geht es weiter nach Korinth. Die Suche nach Anthousa beginnt.
FAQ zu Assassin's Creed Odyssey „Asche zu Asche“
Was passiert in „Asche zu Asche“ in Assassin's Creed Odyssey?
Kassandra verfolgt Chrysis und erfĂ€hrt weitere Informationen ĂŒber Myrrine und Alexios. Chrysis stellt ihr eine Falle, bei der Kassandra zwischen der Rettung eines SĂ€uglings und dem Angriff auf Chrysis wĂ€hlen muss. Kassandra entscheidet sich dafĂŒr, das Kind zu retten.
Wer ist Chrysis in Assassin's Creed Odyssey?
Chrysis ist eine AnhĂ€ngerin des Kultes des Kosmos und eine wichtige Gegenspielerin in Kassandras Suche nach der Wahrheit ĂŒber ihre Familie. Sie besitzt Informationen ĂŒber Myrrine und Alexios und versucht, Kassandra aufzuhalten.
Warum rettet Kassandra das Baby statt Chrysis zu töten?
Chrysis konstruiert die Situation als Falle. Kassandra entscheidet sich dafĂŒr, das unschuldige Kind zu retten, wodurch Chrysis zunĂ€chst entkommen kann.
Kann man in Assassin's Creed Odyssey Tiere zÀhmen?
Ja. Mit der FĂ€higkeit „Beast Master“ können Spieler bestimmte wilde Tiere zĂ€hmen. Dazu gehören unter anderem Wölfe, Luchse, Löwen und BĂ€ren. Ein gezĂ€hmtes Tier kann Kassandra als Begleiter im Kampf unterstĂŒtzen.
Konnte man im antiken Griechenland Löwen zÀhmen?
Einzelne wilde Löwen konnten an Menschen gewöhnt oder gefangen gehalten werden. Das bedeutet jedoch nicht, dass Löwen domestiziert waren. Die Haltung wilder und exotischer Tiere ist fĂŒr die griechisch-römische Antike belegt.
Ist das ZÀhmen von Löwen in Assassin's Creed Odyssey historisch korrekt?
Nur teilweise. Die Haltung und ZÀhmung einzelner Wildtiere hat einen historischen Hintergrund. Dass Kassandra Löwen, Luchse oder BÀren gezielt als zuverlÀssige KampfgefÀhrten einsetzen kann, ist dagegen eine Gameplay-Fiktion.
Was ist der Unterschied zwischen ZĂ€hmung und Domestikation?
ZĂ€hmung beschreibt die Gewöhnung eines einzelnen Wildtiers an Menschen. Domestikation ist dagegen ein langfristiger, generationenĂŒbergreifender Prozess, durch den sich eine Tierpopulation unter menschlichem Einfluss genetisch verĂ€ndert.
Welche Tiere kann Kassandra in Assassin's Creed Odyssey zÀhmen?
Die offizielle Beschreibung von Ubisoft nennt Wölfe, Luchse, Löwen und BĂ€ren als zĂ€hmbare Tiere. GezĂ€hmte Tiere können Kassandra im Kampf unterstĂŒtzen.
Wohin reist Kassandra nach „Asche zu Asche“?
Nach den Ereignissen der Episode fĂŒhrt die weitere Handlung Kassandra in Richtung Korinth. Dort wird die Suche mit der Mission „Um ein MĂ€dchen zu finden“ und der Frage nach Anthousa fortgesetzt.
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Komm mit Kassandra der Söldnerin mit auf ein Abenteuer durch das alte Griechenland dem Land des Weines – exklusiv bei Velgandr