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17/09/2026

Assassin's Creed Odyssey [086] 🗡️ Von den Toten auferstanden [TEIL 2]

Assassin's Creed Odyssey [086] 🗡️ Von den Toten auferstanden [TEIL 2] 

Die Geschichte rund um „Von den Toten auferstanden“ geht weiter. Nachdem Kassandra in der vorherigen Episode auf der Suche nach einem Ordensrelikt war und erneut auf eine bekannte Älteste traf, steht diesmal ein deutlich bodenstĂ€ndigeres Ziel auf dem Programm: BĂ€renfelle sammeln.

Von den benötigten fĂŒnf Fellen sind bereits drei vorhanden. Kassandra macht sich deshalb auf den Weg durch Makedonien, um die fehlenden zwei BĂ€renfelle zu finden. Klingt zunĂ€chst nach einer einfachen Aufgabe. Allerdings stellt sich schnell heraus, dass BĂ€ren in diesem Gebiet nicht gerade an jeder Ecke zu finden sind.

Genau daraus entsteht eine interessante kleine Reise durch die offene Welt von Assassin's Creed Odyssey. Gleichzeitig wirft diese Episode eine andere Frage auf: Wie stark setzt Odyssey eigentlich auf klassische RPG-Mechaniken – und wie viel stammt noch aus den Adventure- und Action-Wurzeln der Assassin's-Creed-Reihe?

BĂ€renfelle 3/5: Kassandra geht in Makedonien auf die Jagd

Das unmittelbare Ziel dieser Episode ist schnell erklĂ€rt: Kassandra benötigt insgesamt fĂŒnf BĂ€renfelle und hat bereits drei davon gesammelt. Es fehlen also noch zwei Felle.

Damit beginnt eine fĂŒr Assassin's Creed Odyssey typische Suche innerhalb der offenen Spielwelt. Die Questmarkierung sagt zwar, was benötigt wird, sie bedeutet aber nicht automatisch, dass sich das passende Tier direkt neben Kassandra befindet. Wer Ressourcen sammeln möchte, muss sich tatsĂ€chlich mit der Spielwelt beschĂ€ftigen.

In Makedonien erweist sich die Suche nach BĂ€ren dabei als ĂŒberraschend eingeschrĂ€nkt. Es gibt nur wenige Stellen, an denen die Tiere zuverlĂ€ssig anzutreffen sind. Die Herausforderung besteht deshalb weniger darin, einen einzelnen BĂ€ren zu besiegen, sondern ĂŒberhaupt passende Jagdgebiete zu finden.

FĂŒr eine offene Welt ist das durchaus interessant. Ressourcen sind nicht zwangslĂ€ufig gleichmĂ€ĂŸig verteilt. Wer ein bestimmtes Material benötigt, muss manchmal seine Route anpassen und sich auf die Suche nach geeigneten Stellen begeben.

Wo findet man BĂ€ren in Makedonien?

Die konkrete Frage hinter dieser Episode lautet natĂŒrlich: Wo kann man in Makedonien BĂ€ren finden, wenn man BĂ€renfelle benötigt?

BĂ€ren sind in der Region nicht flĂ€chendeckend vertreten. Wer gezielt fĂŒnf BĂ€renfelle sammeln möchte, sollte daher nicht davon ausgehen, dass jede Waldregion automatisch mehrere Tiere bereithĂ€lt.

Gerade das macht die Suche nach den letzten beiden Fellen etwas umstĂ€ndlicher. Drei von fĂŒnf benötigten Fellen sind bereits vorhanden, doch die letzten Ressourcen können deutlich mehr Zeit beanspruchen, wenn die bekannten BĂ€renspots bereits abgegrast wurden.

Ressourcensuche statt klassischer Questkampf

Die BÀrenjagd unterscheidet sich dabei deutlich von den typischen Missionszielen, die man mit Assassin's Creed verbindet. Es geht diesmal weder primÀr um das Ausschalten eines menschlichen Gegners noch um das Belauschen einer Zielperson. Stattdessen steht die Beschaffung einer Ressource im Mittelpunkt.

Das ist eine kleine, aber wichtige VerÀnderung des Spielflusses. Kassandra ist nicht nur Assassinin beziehungsweise Söldnerin, sondern bewegt sich durch eine Welt, in der Jagd und Ressourcen ebenfalls zum Gameplay gehören.

Wie stark ist Assassin's Creed Odyssey eigentlich ein RPG?

Die BĂ€renfell-Suche fĂŒhrt zu einer grundsĂ€tzlichen Betrachtung von Assassin's Creed Odyssey als RPG. Im Vergleich zu frĂŒheren Teilen der Reihe besitzt Odyssey deutlich mehr Rollenspielelemente.

Dazu gehören unter anderem Charakterentwicklung, AusrĂŒstung, Levelsysteme, FĂ€higkeiten, unterschiedliche Waffen und verschiedene Möglichkeiten, Kassandra weiterzuentwickeln. Auch die offene Spielwelt und die Vielzahl an Aufgaben unterstĂŒtzen den RPG-Charakter des Spiels.

Trotzdem ist Assassin's Creed Odyssey historisch betrachtet weiterhin stark mit den Wurzeln der Reihe verbunden. Die Assassin's-Creed-Spiele entstanden ursprĂŒnglich als Action-Adventure mit einem besonderen Schwerpunkt auf Erkundung, Parkour, Stealth und erzĂ€hlerisch eingebundenen Missionen.

Genau diese Mischung macht Odyssey interessant. Das Spiel hat viele RPG-Systeme ĂŒbernommen, ohne seine grundlegende IdentitĂ€t als Action-Adventure vollstĂ€ndig abzulegen.

Von „Retten, Eliminieren und Belauschen“ zum RPG-System

Betrachtet man die klassische Missionsstruktur der Assassin's-Creed-Reihe, findet man viele wiederkehrende Aufgabentypen. Eine Zielperson muss eliminiert werden, eine wichtige Person soll gerettet werden oder Kassandra beziehungsweise ein anderer Protagonist muss jemanden belauschen und Informationen beschaffen.

Diese Missionsarten bilden einen wichtigen Teil der IdentitÀt der Serie. Die Spiele setzen dabei hÀufig auf eine Kombination aus Stealth, Kampf, Beobachtung und Bewegung durch die Spielwelt.

Odyssey erweitert dieses Grundprinzip um zahlreiche RPG-Systeme. Kassandra sammelt Erfahrung, verbessert ihre FĂ€higkeiten, verwendet unterschiedliche AusrĂŒstung und kann sich stĂ€rker auf bestimmte Spielweisen konzentrieren.

Die BĂ€renfell-Suche ist ein gutes Beispiel dafĂŒr, dass Odyssey außerdem Ressourcen und Nebenaufgaben stĂ€rker in den Spielfluss integriert. Das Ziel besteht nicht einfach darin, eine Person zu erreichen und auszuschalten. Stattdessen muss Kassandra zunĂ€chst bestimmte Materialien zusammentragen.

Warum wirkt die BĂ€renjagd trotzdem nicht wie ein klassisches Survival-RPG?

Obwohl Assassin's Creed Odyssey verschiedene RPG-Elemente besitzt, sollte man die Ressourcenmechanik nicht mit einem vollstĂ€ndigen Survival-System verwechseln. Kassandra muss nicht dauerhaft Nahrung, Wasser oder Temperaturen verwalten, um in der Spielwelt zu ĂŒberleben.

Die Jagd funktioniert vielmehr als Bestandteil des ĂŒbergeordneten Progressions- und Missionssystems. Bestimmte Materialien werden benötigt und können durch AktivitĂ€ten in der offenen Welt gesammelt werden.

Das ist ein wichtiger Unterschied. Odyssey nutzt RPG-Mechaniken, aber es bleibt in seinem Kern ein Action-Adventure mit RPG-Elementen. Die Jagd nach BĂ€renfellen ist deshalb kein Beweis dafĂŒr, dass das gesamte Spiel auf Survival oder klassisches Crafting ausgerichtet wĂ€re.

Makedonien als Schauplatz der Suche

FĂŒr diese Episode spielt vor allem Makedonien eine Rolle. Die Region ist Teil der großen offenen Welt von Assassin's Creed Odyssey und wird im Handlungsbogen des VermĂ€chtnisses der ersten Klinge ebenfalls wichtig.

Die Suche nach den BĂ€renfellen zeigt dabei eine andere Seite der Region als die eigentliche Ordensgeschichte. Statt ausschließlich den Spuren von Gegnern zu folgen, richtet sich Kassandras Aufmerksamkeit auf die Natur.

Genau solche Zwischenziele können eine Open World auflockern. Nicht jede Reise muss unmittelbar mit einem großen Storymoment verbunden sein. Manchmal besteht die Aufgabe schlicht darin, ein bestimmtes Tier zu finden und die benötigten Ressourcen einzusammeln.

Gleichzeitig kann eine solche Aufgabe aber auch zeigen, wo die Grenzen einer offenen Spielwelt liegen: Wenn bestimmte Tiere nur an wenigen Stellen erscheinen, kann aus einer einfachen Sammelaufgabe schnell eine lÀngere Suchaktion werden.

Die letzten zwei BĂ€renfelle sind das eigentliche Ziel

Mit 3/5 BĂ€renfellen ist Kassandra bereits einen guten Teil des Weges gegangen. Doch gerade die letzten beiden Exemplare machen die Aufgabe interessant.

Wer schon einmal in einem Spiel eine bestimmte Ressource gesammelt hat, kennt das Problem: Die ersten Materialien findet man hĂ€ufig relativ schnell. Sobald nur noch wenige StĂŒck fehlen, wird die Suche plötzlich deutlich auffĂ€lliger.

In dieser Episode wird genau dieses GefĂŒhl zum Bestandteil des Gameplays. Kassandra ist unterwegs, um die noch fehlenden BĂ€renfelle zu bekommen, und muss dafĂŒr die Welt von Makedonien genauer erkunden.

Es handelt sich zwar nicht um einen der großen dramatischen Momente der Geschichte, aber gerade solche Abschnitte gehören zur RealitĂ€t einer langen Open-World-Kampagne. Zwischen Ordensmitgliedern, wichtigen Charakteren und grĂ¶ĂŸeren Storymissionen gibt es eben auch Aufgaben, bei denen man sich fragt: Wo zum Teufel verstecken sich eigentlich die letzten BĂ€ren?

Was zeigt diese Episode ĂŒber Assassin's Creed Odyssey?

Die Episode verbindet zwei interessante Aspekte des Spiels. Einerseits sehen wir Kassandra bei einer ganz normalen Ressourcenaufgabe. Andererseits lĂ€sst sich daran erkennen, wie sich Assassin's Creed Odyssey gegenĂŒber den frĂŒheren Spielen der Reihe verĂ€ndert hat.

Die Serie hat sich ĂŒber die Jahre weiterentwickelt. WĂ€hrend die frĂŒhen Teile stĂ€rker auf das klassische Action-Adventure- und Stealth-Konzept ausgerichtet waren, wurden die RPG-Systeme in Odyssey deutlich umfangreicher.

Das betrifft nicht nur Level und AusrĂŒstung. Auch die Struktur der offenen Welt, die Vielzahl an Aufgaben und die Ressourcenmechaniken tragen dazu bei, dass Odyssey wesentlich stĂ€rker als Rollenspiel wahrgenommen werden kann.

Gleichzeitig bleibt das Grundprinzip erhalten: Kassandra bewegt sich durch eine historische Welt, erfĂŒllt AuftrĂ€ge, kĂ€mpft gegen Gegner, erkundet Gebiete und erlebt eine fortlaufende Geschichte. Die RPG-Mechaniken ergĂ€nzen dieses Fundament, ersetzen es aber nicht vollstĂ€ndig.

Fazit: Eine kleine Jagd mit grĂ¶ĂŸerer Bedeutung

Assassin's Creed Odyssey [086] – „Von den Toten auferstanden [TEIL 2]“ konzentriert sich auf eine vergleichsweise unspektakulĂ€re, aber typische Aufgabe innerhalb einer großen Open World: Kassandra benötigt BĂ€renfelle und macht sich auf die Suche nach den noch fehlenden Exemplaren.

Drei von fĂŒnf Fellen sind bereits vorhanden, zwei fehlen noch. Das Problem: In Makedonien gibt es nur wenige Stellen, an denen BĂ€ren anzutreffen sind. Die Suche wird dadurch zu einer kleinen Erkundungstour durch die Region.

Gleichzeitig liefert die Episode einen guten Anlass, ĂŒber die Entwicklung der Assassin's-Creed-Reihe nachzudenken. Odyssey besitzt deutlich ausgeprĂ€gtere RPG-Mechaniken als die frĂŒhen Serienteile, bleibt aber seinem Kern als Action-Adventure treu. Missionen, KĂ€mpfe, Erkundung und die Geschichte stehen weiterhin im Mittelpunkt.

Und manchmal besteht das grĂ¶ĂŸte Problem einer Söldnerin eben nicht darin, einen mĂ€chtigen Gegner zu besiegen, sondern zwei verdammte BĂ€ren zu finden.

Wenn ihr Kassandra auch auf der weiteren Suche nach den letzten BÀrenfellen und durch das VermÀchtnis der ersten Klinge begleiten möchtet, schaut bei Velgandr auf YouTube vorbei und verfolgt die nÀchsten Episoden der Assassin's-Creed-Odyssey-Reihe.

FAQ: BĂ€renfelle und RPG-Mechaniken in Assassin's Creed Odyssey

Wie viele BÀrenfelle benötigt Kassandra in dieser Episode?

Insgesamt werden fĂŒnf BĂ€renfelle benötigt. Zu Beginn dieser Episode hat Kassandra bereits drei von fĂŒnf gesammelt, sodass noch zwei fehlen.

Wo kann man BĂ€ren in Makedonien finden?

BĂ€ren sind in Makedonien nicht ĂŒberall anzutreffen. Es gibt nur bestimmte Stellen, an denen die Tiere vorkommen, weshalb die Suche nach den letzten BĂ€renfellen etwas aufwendiger sein kann.

Warum sammelt Kassandra BĂ€renfelle?

Die BĂ€renfelle werden fĂŒr eine Mission benötigt. Kassandra sammelt deshalb die fehlenden Ressourcen, um den benötigten Bestand von fĂŒnf Fellen zu vervollstĂ€ndigen.

Ist Assassin's Creed Odyssey ein RPG?

Assassin's Creed Odyssey enthĂ€lt zahlreiche RPG-Mechaniken wie Levelaufstieg, FĂ€higkeiten, AusrĂŒstung und Ressourcen. Gleichzeitig gehört das Spiel weiterhin zum Action-Adventure-Kern der Assassin's-Creed-Reihe.

Welche RPG-Mechaniken gibt es in Assassin's Creed Odyssey?

Zu den wichtigsten RPG-Elementen gehören Charakterlevel, Erfahrungspunkte, FĂ€higkeiten, Waffen, RĂŒstung und die Entwicklung von Kassandra.

War Assassin's Creed ursprĂŒnglich ein RPG?

Nein. Die frĂŒhen Assassin's-Creed-Spiele waren vor allem als Action-Adventure-Spiele mit starkem Fokus auf Stealth, Erkundung, Parkour und erzĂ€hlerische Missionen konzipiert. Die RPG-Elemente wurden in spĂ€teren Teilen deutlich stĂ€rker ausgebaut.

Warum fĂŒhlt sich die BĂ€renjagd anders als eine typische Assassin's-Creed-Mission an?

Bei der BĂ€renjagd steht nicht das klassische Ziel wie Eliminieren, Retten oder Belauschen im Vordergrund. Stattdessen sammelt Kassandra eine Ressource, die fĂŒr eine andere Mission benötigt wird.

Welche Rolle spielt Makedonien in dieser Episode?

Makedonien ist der Schauplatz, in dem Kassandra nach den noch fehlenden BĂ€renfellen sucht. Die Region ist außerdem ein wichtiger Schauplatz innerhalb des Handlungsbogens des VermĂ€chtnisses der ersten Klinge.

Was unterscheidet Odyssey von den klassischen Assassin's-Creed-Spielen?

Odyssey besitzt deutlich umfangreichere RPG-Systeme. Dazu gehören Level, FĂ€higkeiten, AusrĂŒstung und Ressourcen. Die grundlegenden Action-Adventure-Elemente der Reihe bleiben jedoch weiterhin Bestandteil des Spiels.


Playlist: Assassin’s Creed Odyssey – Velgandr's Let’s Play

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Komm mit Kassandra der Söldnerin mit auf ein Abenteuer durch das alte Griechenland dem Land des Weines – exklusiv bei Velgandr

 

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